Einführung
Bei der Warcraft 3 Modifikation wählt man seine Spielfigur zwischen Rassen und Helden aus. Jede Rasse hat drei Fertigkeiten und ein "Ultimate", während Helden vier Fertigkeiten und ein "Ultimate" besitzen. Es gibt:
| Rassen: |
Helden: |
- Untote Plage
- Menschliche Allianz
- Orkische Horde
- Nachtelfen von Kalimdor
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- Blutmagier
- Schattenjäger
- Wächter
- Gruftlord
- Chamäleon
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Während des Spiels hat man die Möglichkeit Erfahrungspunkte (XP) zu sammeln. Man erhält für jeden Kill und die Erfüllung von Spielzielen (etwa Bombe legen/entschärfen) eine gewisse Anzahl von Erfahrungspunkten, mit denen man dann seine Spielfigur verbessern kann. Zu Beginn haben die Rassen noch keine Fertigkeiten, die Helden besitzen lediglich eine Fertigkeit, die sich im späteren Spielverlauf automatisch erhöht. Neue Fertigkeiten kann man beim Erreichen der Erfahrungslevel auswählen oder verbessern, man gibt dazu den Befehl selectskill in die Konsole ein. Ab Erfahrungslevel 6 kann man das sogenannte "Ultimate" nutzen, um es zu aktivieren wird der Befehl ultimate benutzt.
Für weitere Informationen während des Spiels gibt man den Befehl war3help in die Konsole ein.
Spezielle Farben
Die Spielfiguren leuchten bei bestimmten Farben und Ereignissen:
- Rotes Leuchten: dem Spieler wurde zusätzlicher Schaden zugefügt, etwa durch kritische Treffer, Granaten, Dornen oder die Schadensaura.
- Weißes Leuchten: der Spieler kann sich 1 Sekunde lang nicht bewegen.
- Grünes Leuchten: der Spieler hat die Blutsaugeraura aktiviert und einem anderen Spieler Schaden zugefügt. Man leuchtet auch grün, wenn man die Ausrüstung nach einer "Reinkarnation" erhält.
- Blaues Leuchten: der Spieler ist einem Schuß ausgewichen.
Fertigkeiten
Die Rassen und Helden besitzen jeweils drei "Trained Skills" und ein "Ultimate", Helden haben zusätzlich noch eine sogenannte "Racial Ability".
- Trained Skills sind drei Fertigkeiten die man während des Spiels verbessern kann.
- Ultimate ist die letzte Fertigkeit die jeder ab Erfahrungslevel 6 benutzen kann.
- Racial Ability ist die Fertigkeit, die jeder Held von Anfang an besitzt und sich automatisch verbessert, wenn der Spieler in den Erfahrungleveln aufsteigt.
Rassen
Undead Scourge (Untote Plage) |
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Trained Skills:
- Vampiric Aura (Vampir Aura)
Die Gesundheit wird zu 15%, 30% und 45% wieder aufgefüllt, wenn man Schaden beim Gegner verursacht.
- Unholy Aura (Unheilige Aura)
Die Laufgeschwindigkeit erhöht sich in drei Stufen, egal mit welcher Waffe man unterwegs ist.
- Levitation (Schweben)
Man kann höher springen und nimmt weniger bzw. keinen Schaden wenn man stürzt. |
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Ultimate:
- Suicide Bomber (Selbstmord-Bomber)
Wenn man stirbt werden Gegner in der näheren Umgebung mit in den Tod gerissen. |
Human Alliance (Menschliche Allianz) |
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Trained Skills:
- Invisibility (Unsichtbarkeit)
Die Spielfigur wird in drei Stufen transparenter, mit dem Messer in der Hand ist man fast unsichtbar.
- Devotion Aura (Hingabe Aura)
Man erhält am Start der Runde 115, 130 oder 145 Lebenspunkte.
- Bash (Hieb Aura)
Wenn man einen Gegner trifft, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, 30% oder 45%, daß sich der Gegner 1 Sekunde lang nicht bewegen kann. |
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Ultimate:
- Teleport (Teleportieren)
Man wird in die Richtung, in die das Fadenkreuz zeigt, teleportiert. |
Orcish Horde (Orkische Horde) |
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Trained Skills:
- Critical Strike (Kritische Treffer)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% richtet man den zwei-, drei- oder vierfachen Schaden an.
- Critical Grenade (Kritische Granaten)
Granaten verursachen den zwei-, drei- oder sechsfachen Schaden.
- Equipment Reincarnation (Ausrüstung nach Reinkarnation)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 33%, 67% oder 100% startet man mit der Ausrüstung aus der letzten Runde, nachdem man gestorben ist. |
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Ultimate:
- Chain Lightning (Kettenblitz)
Man erzeugt einen Blitz, der von Gegner zu Gegner springt und 50 Lebenspunkte abzieht. Der Schaden verringert sich um jeweils ein Drittel nach jedem Sprung. |
Night Elves of Kalimdor (Nachtelfen von Kalimdor) |
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Trained Skills:
- Evasion (Ausweichen)
Mit der Wahrscheinlichkeit von 10%, 20% und 30% kann man einem Schuß ausweichen.
- Thorns Aura (Dornen Aura)
Reflektiert 10%, 20% oder 30% des Schadens auf den Gegner zurück.
- Trueshot Aura (Genaues Geschoß)
Jeder Treffer verursacht zusätzlich 15%, 30% oder 45% Schaden beim Gegner. |
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Ultimate:
- Entangle Roots (Umschlingende Wurzeln)
Der Gegner kann sich für 10 Sekunden nicht bewegen und verliert seine Waffe. |
Chameleon (Chamäleon)
Das Chameleon besitzt keine festen Fertigkeiten oder Ultimates, jede Runde werden diese Eigenschaften per Zufallsprinzip ausgewählt.
Helden
Blood Mage (Blutmagier) |
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Trained Skills:
- Phoenix (Phoenix)
Mit der Wahrscheinlichkeit von 33%, 67% oder 100% kann man den ersten gestorbenen Teamkollegen wiederbeleben.
- Banish (Verbannen)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 7%, 13% oder 20% schlägt man den Gegner.
- Siphon Mana (Mana absaugen)
Man stiehlt vom Gegner 2%, 4% oder 8% seines Geldes. |
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Racial Ability:
- Resistant Skin (Widerstandsfähige Haut)
Es wird bis zu 40% des gegnerischen Schadens abgewehrt. |
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Ultimate:
- Flame Strike (Flammenwerfer)
Man erhält einen Flammenwerfer. |
Shadow Hunter (Schattenjäger) |
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Trained Skills:
- Healing Wave (Heilende Welle)
Jede 6, 4 oder 2 Sekunden erhält man selbst und nahe stehende Teamkollegen einen Lebenspunkt dazu.
- Hex (Hexen)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%, 10% oder 15% verwandelt man einen Gegner in einen großen, langsamen Außerirdischen.
- Serpent Ward (Schutzbefohlene der Schlange)
Man kann ein, zwei oder drei Pfähle aufstellen, die den Gegnern in deren Umgebung Schaden zufügen. |
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Racial Ability:
- Unstable Concoction (Unbeständige Erfindung)
Mit einer maximalen Wahrscheinlichkeit von 20% werden angreifende Gegner Schaden erleiden. |
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Ultimate:
- Bid Bad Voodoo (Großer Böser Zauber)
Man wird für 2 Sekunden unverwundbar. |
Warden (Waechter) |
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Trained Skills:
- Fan of Knives (Bewunderer der Messer)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%, 10% oder 15% wird man in der nächsten Runde zu einem Maulwurf, der am gegnerischen Startplatz startet
- Blink (Blinzeln)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 33%, 67% oder 100% werden Ultimates in der näheren Umgebung unwirksam.
- Shadow Strike (Schattenangriff)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15%, 30% oder 45% schießt man bis zu drei Pfeile auf einen Gegner. |
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Racial Ability:
- Hardened Skin (Gehärtete Haut)
Man wehrt maximal 50% magischen Schaden ab. |
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Ultimate:
- Vengeance (Rache)
Man wird mit 50 Lebenspunkten wiederbelebt. |
Crypt Lord (Gruftlord) |
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Trained Skills:
- Impale (Aufspießen)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von maximal 15% werden getroffene Gegner durchgeschüttelt.
- Spiked Carapace (Stachelpanzer)
Es wird 5, 10 oder 15 Schadenspunkte beim angreifenden Gegner verursacht, zusätzlich erhält man Panzerung.
- Carrion Beetles (Aas Käfer)
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15%, 25% oder 45% fügen Käfer dem Gegner Schaden zu. |
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Racial Ability:
- Orb of Annihilation (Kugel der Vernichtung)
Mit einer maximalen Wahrscheinlichkeit von 15% werden bei jedem Angriff 20 Punkte Schaden extra beim Gegner angerichtet. |
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Ultimate:
- Locust Swarm (Heuschreckenschwarm)
Man erzeugt einen Heuschreckenschwarm. |
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