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KiFFERSTUEBCHEN  |  Killerspiele  |  Counter-Strike: Global Offensive  |  Thema: LP Management (Treuepunkte) 0 Mitglieder und 0 Gäste betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
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Autor Thema: LP Management (Treuepunkte)  (Gelesen 10837 mal)
Baumwoll-Auge-Joe
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LP Management (Treuepunkte)
« am: August 25, 2012, 12:20:47 pm »

Unsere Treuepunkte funktionieren auch auf dem CS GO Server:
http://www.kifferstuebchen.de/index.php?action=kfs_static&item=4

Allerdings erhält man bei manchen Eingaben keine Rückmeldung, man muss diese also blind durchführen. Wenn man genügend Treuepunkte für die jeweilige Aktion hat, wird sie auch durchgeführt.

Die SteamID bei CS GO hat sich geändert, wenn man bisher CS oder CS:S gespielt hat, sind auf dem neuen CS GO Account noch keine Treuepunkte. Man muss sie dann ggf. verschieben:
http://www.kifferstuebchen.de/index.php?action=kfs_module&item=59
« Letzte Änderung: August 25, 2012, 12:22:31 pm von Baumwoll-Auge-Joe » Gespeichert

Ein weiser Mann hat mal gesagt:

"Frage nicht, was Dein Stammserver für Dich tun kann,
sondern was Du für Deinen Stammserver tun kannst."

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Re: LP Management (Treuepunkte)
« Antwort #1 am: Februar 10, 2013, 23:34:34 pm »

Irgendwie kann man im Moment die LP nicht ausgegeben. Wollte mir nen Slot holen damit meine LP nicht verfallen aber bis auf !lp kann man nichts eingeben...
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Re: LP Management (Treuepunkte)
« Antwort #2 am: Februar 11, 2013, 21:56:19 pm »

Irgendwie kann man im Moment die LP nicht ausgegeben. Wollte mir nen Slot holen damit meine LP nicht verfallen aber bis auf !lp kann man nichts eingeben...

Es funktioniert praktisch gar keinBefehl zur Zeit  Fängt mit "nextmap" an bis hin zu sämtlichen "!lp" Befehlen....
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Re: LP Management (Treuepunkte)
« Antwort #3 am: Februar 11, 2013, 22:00:28 pm »

!lp selbst funktioniert (nur für das Protokoll)
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Baumwoll-Auge-Joe
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Re: LP Management (Treuepunkte)
« Antwort #4 am: März 17, 2013, 09:23:36 am »

Valve wurde über das Problem informiert und es wird hoffentlich in einem der nächsten Updates einen Patch dafür geben...
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