Hoffen wir, daß das heutige Update nicht wieder soviele neue Fehler wie das letzte beinhaltet. Die Änderungen im Detail:
- Crash-Problem mit Custom-Maps gelöst, die keine "place names" in den Navigationsdateien hatten
- CT und T-Models werden jetzt richtig dargestellt wenn man cl_minmodels benutzt
- Gegner werden nicht mehr auf dem Radar markiert, wenn man blind ist oder vor einer Rauchgranate steht
- das Radar benutzt jetzt auch die Einstellungen aus der HudLayout-Datei
- im Radar wird jetzt das eigene Sichtfeld angezeigt
- die Zoomstufe für den Overview wird jetzt nicht mehr bei jedem Rundenstart zurückgesetzt
- diverse Änderungen an SourceTV
Damit sind jetzt wieder alle Custom-Maps im Mapcycle, die vor dem vorletzten Update auch enthalten waren. |