Wichtige Änderungen im Detail:
- Behoben: in der letzten Runde hatte die verbesserte Munition nicht diesen Effekt.
- Ein Spieler der von einem Jockey angegriffen wird, glüht jetzt für das infizierte Team in allen Fällen.
- Behoben: ein Exploit erlaubte die sofortige Aufladung der Fähigkeit des Jockeys.
- Behoben: die Zeit der Fähigkeit des Chargers wurde nicht zurückgesetzt, wenn er einen Überlebenden mit wenig Gesundheit beim dritten Aufprall tötete.
- Der Charger erfährt jetzt einen kleinen Schaden wenn er sich durch Physikobjekte auflädt.
- Diverse Verbesserungen beim Match Making.
- Diverse Änderungen im SDK.
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